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L'escrime, c'est quoi ?

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Le fleuret : C'est l'arme d'initiation par excellence. Elle est légère et flexible, et les touches ne sont valables que sur le tronc de l'adversaire. De plus, pour qu'une touche soit comptée, il faut "avoir la priorité", c'est-à-dire attaquer en premier tout en respectant certaines règles de distance et d'engagement.

Le sabre : C'est l'arme la plus complexe des trois. Elle permet de toucher avec la pointe, le tranchant et le contre-tranchant de la lame sur la partie supérieure du corps. Les règles du sabre sont un mélange de celles du fleuret et de l'épée.

L'escrime est un sport de combat où deux adversaires s'affrontent avec une lame, mais sans risque de blessure grâce à des équipements de protection. Le but est de toucher l'adversaire avec la pointe ou le tranchant de l'arme sur des zones précises du corps, tout en évitant de se faire toucher.

L'escrime sportive utilise trois armes principales, chacune avec ses propres règles spécifiques :​​​​​​​​​​​

 

L'épée : Plus lourde que le fleuret, l'épée permet de toucher sur tout le corps de l'adversaire. Il n'y a pas de notion de priorité dans cette arme.

​Les principes de base de l'escrime.

 

La garde : c'est la position de départ de l'escrimeur. Elle permet de protéger le corps et d'être prêt à attaquer ou à parer.

 

L'attaque : L'attaque consiste à porter un coup à l'adversaire en essayant de le toucher. Il existe différents types d'attaques : directe, feinte, contre-attaque, etc.

La parade : la parade permet de dévier l'attaque de l'adversaire.

La riposte : la riposte est une attaque lancée immédiatement après avoir paré une attaque adverse.

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